ALLM(自动低延迟模式)是 HDMI 2.1 的可选功能,适用于游戏玩家,可自动切换电视的游戏模式。
ALLM 是 HDMI 2.1 的可选功能之一,可向后兼容 HDMI 2.0。但这并不意味着所有配备 HDMI 2.0 的电视都支持 ALLM。这只是意味着某些型号可能支持,配备 HDMI 2.1 的电视甚至也不强制支持 ALLM。
ALLM 的概念是将自动化引入视频链,从而无需在开始或退出视频游戏时手动打开和关闭游戏模式。游戏模式通常需要将电视上的输入延迟降至最低水平。但是,用户通常不会将游戏模式用于非游戏目的,因为颜色可能不准确,并且电视的某些处理功能可能会被停用。
您可以将 ALLM 视为游戏中的“电影制作人模式”,只不过色彩准确度不属于参数。
ALLM 的作用
ALLM 必须由显示器(电视、显示器)和源设备(游戏机、PC)支持才能工作。如果从源设备到电视的信号路径中有回音壁(Soundbar)或 A/V 接收机,则此音频设备也必须支持 ALLM 直通。
Xbox One S、Xbox One X、Xbox Series S 和 Xbox Series X 均支持 ALLM。PlayStation 5 也支持该功能,索尼已将其重新命名为“自动流派图像模式”。PlayStation 4 有一个较旧的系统,可以自动将电视切换到游戏模式,但无法再次切换回来,这可能会出现问题,例如您使用主机的应用程序时。当然,PC 也可以支持 ALLM。
索尼展示了 ALLM 的概念,在 PS5 上将其称为“自动流派图像模式”
大多数情况下,ALLM 默认开启,但有时您可能需要在设备的设置菜单中启用它,具体过程将根据品牌和型号而有所不同。
当电视和源设备上都启用了 ALLM 时,每当您开始游戏时,电视都会自动切换到游戏模式。某些电视型号具有专用的“游戏”画面模式,而其他电视型号可以在任何画面模式之上激活游戏模式以降低输入延迟,这一切理论上都应该自动发生。
电视制造商对用户界面和菜单中的 ALLM 也有自己的名称,例如这台 LG 电视,来源:FlatpanelsHD
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