动漫 | 伊藤润二《漩涡》黑白动画大翻车?粗糙动画简直像“日和动画”!

动漫 | 伊藤润二《漩涡》黑白动画大翻车?粗糙动画简直像“日和动画”!

早在2019年,美国成人喜剧动画电视台Adult Swim宣布与旗下频道Toonami、动画公司Production I.G. USA三方合作翻拍“恐怖漫画大师”伊藤润二的经典名作《漩涡》黑白动画,在历经五年的时间终于完工,在9月30日这天正式登陆流媒体平台Max。

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虽然从预告公开到第一集的开播,确实有著相当精致的动画表现。本以为这样的水准会一路维持到本季完结为止,但谁也没想到,直到《漩涡》第二集播出后,居然出现了粗糙、宛如PPT简报般的低水准动画,让人怀疑是不是动画团队面临“经费不足”的窘境。

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而对于动画品质明显下降的问题,也终于让参与《漩涡》动画的执行制作人,兼华纳兄弟动画部门的动画及动作副总裁杰森·德马克(Jason Demarco)在近日社群媒体Bluesky的贴文中,不仅坦承第一集之后的动画品质都是灾难外,更指出制作团队与Adult Swim所发生的内部问题。

虽然该贴文后来被遭到删除,但此之前,有 Reddit 网友截图保存了杰森·德马克所提及的内容。在贴文中他这么写道:

没事,我们早就知道会发生这种事了。我不能详细解释到底发生了什么,但我们被坑了,所以当时我们只有三条路可以走:

A)不完成、不播出,将这部无法问世的动画视为损失。
B)只播出完整制作的第一集,不继续制作后面的集数。
C)就算有瑕疵,也要播出全部四集。

而出于对辛勤工作的制作团队的尊重,最终我们选择了C。

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当然,自动画宣布制作以来也经历五年的时间,花费了这么长的时间,整体的动画表现品质却是这样的结果,对于等待已久的粉丝观众自然是不能谅解。而对于这样的抨击,杰森·德马克也表示自己完全能够理解:

等了这么久,却是这样的结果,大家生气也是理所当然的。只是很遗憾,我没有办法告诉各位到底是谁的错…确实某个人的确需要负起责任,但我们也只能在情况最糟糕的时候尽力而为,也许换成其他人可以做出不同的选择,不过我们确实尽力了。

但说真的,为了这部动画,很多人都付出相当多的努力,我始终不认为只因一两个人的行为,就应该让这部动画无法问世。我不知道,也许这不是一个最好的选择。不过,大家确实有理由感到懊恼和失望,但我也很高兴你们喜欢这部作品。

各位怎么看待这件事呢,欢迎发表您的看法。

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